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这次前来他可是特意准备了几百组的卷轴,里面绝大多数都是召唤卷轴,实在不行就用数量取胜。他就不信了,这里还能有人比他带的小弟还多。

刚刚查看亡灵论坛时就发现这里生活职业少而精贵,会做卷轴的更是没几个。尤其做卷轴的召唤师,那基本可以说是完全没有,难不成这里的人还能拿着一堆宠物卷轴和他比人海战术?宠物的属性只会被高阶召唤物吊打好么!

叶绪定位了一下自己所在的地图,然后直接上亡灵论坛去搜索附近练级点地图了。

这种东西一般都是靠玩家来总结的,之后有专门的管理员把他们总结出来的练级点填充在地图区块上,供广大玩家下载。但亡灵大陆实在是人太少了,所以这样的信息帖也很少,打开专区里面有大量的未开发地图。

但是没关系,他只想要主城分布图。亡灵这边也是有主城划分的,和生灵大陆没多少区别,不过是数量特别多而已。

光超级主城就有大几十座,明显是整合了全地图所有的超级主城。叶绪猜测生灵大陆的全部超级主城数量估计和这里是一致的,每个主城在两片大陆都能一一对应,因为这样的话程序员和策划可以减少很多工作量。

两片大陆的地图在一开始就是同一个模板,之后再把亡灵大陆这边同等级练级点位置调整一番,打乱后重新组合,就成了新地图了。反正世界上的风景多有相似处,练级点有相似也无可厚非,只要最终组合是陌生的,就能骗过玩家。

主城位置也可能进行调整,但数量上应该保持一致。而且每个主城周围练级点的等级划分也必然是确定的,例如次级主城范围内只有50到100级的怪区。

叶绪就是想凭借主城的区域划分,来确定自己周围怪区的等级。

他拿到地图之后把一级主城及以上的地图设置了50%透明度的红色覆盖,表示这里是危险区域。没有意外最好不要进入,里头都是100级以上的怪区。

然后再把次级主城挑出来,在它们的远郊位置画了一个个黄色环状条带,那是90到100的等级区,可以用来练级。隔壁的80到90等级区则用蓝色半透明条带覆盖,表示可能会遇到势均力敌的敌对玩家。

剩下的区域都可以来去自如,就算碰到其他玩家,一般也不会有超过80级的。80级以上玩家只会路过这些区域,既然是路过,那偶遇的概率就很小很小了。

叶绪使用炼金车辆代步,叫因为是人型所以智能颇高的影子操纵方向盘躲避障碍物和小怪,自己就低头专心折腾这个。但亡灵大陆实在太大,搞这种地图很费时,他也不可能短时间内弄完,就只能做附近一大片区域的,做好后分享给了两个队友。